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Mostrando las entradas de noviembre, 2017
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Gestores Bibliográficos Son programas que permiten crear, mantener, organizar y dar forma a referencias bibliográficas de artículos de revista o libros; obtenidas automáticamente de una o de varias fuentes de información (bases de datos, revistas, páginas web…), y que añaden a esta función básica su versatilidad para generar cientos de formatos de entrada y salida, utilizados para citar referencias bibliográficas en los trabajos de investigación. Los gestores bibliográficos son herramientas que recogen las referencias bibliográficas de las bases de datos de investigación (catálogos de bibliotecas, índices, bases de datos de revistas científicas, etc.), y le permiten organizar las citas y la bibliografía para sus proyectos. Además le ayudan en la citación de sus trabajos de investigación permitiendo la creación automática de citas, bibliografía y notas al pie. ¿Por qué debo usar una herramienta de gestión de citas? Para mantenerse organizado Para evitar errores de transcripció...
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Leer uno de los artículos de las referencias del tema de la semana y hacer una infografía resumiendo las partes más importantes del artículo: a. Redes sociales sobre salud. Medicina 2.0:
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REDES SOCIALES Y LA MEDICINA 2.0 Las redes sociales y la Web se están constituyendo en un arma de información, comunicación, organización, reivindicación, etc. muy importante. Como todo, este fenómeno tiene muchas ventajas las cuales deben ser aprovechadas al servicio de la formación académica en aras de un progreso. A través de ésta presentación te invitamos a aprender un poco más como lograrlo. Especialmente en lo relacionado con medicina.
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Animoto Animoto es una práctica herramienta 2.0 para  crear vídeos a partir de fotografías y música los cuales se pueden compartir en al web y subir a Youtube. Es una aplicación muy utilizada por los docentes para presentaciones de fotos y trabajos de los alumnos, el resultado es muy vistoso y dinámico aunque la versión gratuita solo permite crear vídeos de 30 segundos. En Educa con TIC ya se publicó este estupendo artículo sobre " Animoto pro gratis para educadores " en el cual hay importante información sobre esta aplicación. Cómo utilizarla Entramos en la web Animoto y nos registramos desde "sing up free", completamos los datos que nos piden y ya podemos comenzar a elaborar nuestros vídeos. Hacemos clic en "Create video" en el botón azul situado en la parte superior derecha, a continuación seleccionamos la plantilla con el diseño del vídeo, saldrá una ventana y para comenzar a crear la presentación hacemos clic en "make a 30-second vide...
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El Colegio Hogwarts de Magia y Hechiceria utiliza el sistema de Casas. El cuerpo estudiantil de Hogwarts se divide en cuatro Casas, las cuales son: Gryffindor , Hufflepuff , Ravenclaw y Slytherin ; nombradas con el nombre del mago o bruja que la fundó. El que elige a que casa van a ir es el Sombrero Seleccionad or . Selección Los alumnos pertenecientes a cada casa no necesariamente tienen todas las cualidades que caracterizan a cada una de ellas. Hay casos, en el que el Sombrero Seleccionador , recibe estudiantes que le hacen dudar a que casa deberían ir y por lo general, se queda pensando y debatiendo entre dos casas. En este caso a ese estudiante se le denomina hatstall . Muchas veces, el Sombrero seleccionador, pone a un estudiante en una casa por tradición familiar. Como en el caso de Draco Malfoy , Fred Weasley , George Weasley , Vincent Crabbe , Gregory Goyle , Ron Weasley , Ginny Weasley , etc. Pero hay circunstancias en que rompe esta tradición, como en el caso de Si...